一、总体优先级(先做什么,后做什么)
总体顺序:强化 > 幸运 > 追加
强化(最优先):基础战力,全阶段都要做,收益最稳定。
幸运(中后):提高强化 / 追加成功率,只给毕业装。
追加(最后):属性上限高、风险大,后期材料多再冲。
一句话:先把强化拉满 → 再给毕业装上幸运 → 最后慢慢追追加。
二、部位优先级(同模块下先搞哪个)
1)强化优先级(武器 > 防具 > 首饰)
主武器(必冲 +12,优先度最高)
翅膀(仅次于武器,攻击 + 生存)
胸甲(防御核心,+9 保底)
头盔(次防御,+7~+9)
项链 / 戒指(+7 过渡即可)
手套 / 鞋子(+5 够用)
2)追加优先级(武器 > 翅膀 > 防具)
武器(攻击追加,收益最大)
翅膀(攻 + 血,性价比高)
胸甲(防御追加)
首饰 / 手脚(最后)
3)幸运优先级(只给毕业装:武器 > 翅膀 > 胸甲)
主武器(必上幸运):强化成功率 +25%,最关键。
翅膀:高阶强化 / 追加都需要幸运。
胸甲:防具里最值得上幸运。
首饰、手脚、过渡装:不上幸运,宝石太稀有。
三、分阶段优先级(平民→毕业怎么点)
【前期 1–150 级:开荒过渡】
强化:武器 + 9 → 胸甲 + 7 → 其他 + 5
幸运:不上(过渡装不值得)
追加:武器 + 5 → 翅膀 + 5 → 其他不点
【中期 150–220 级:卓越成型】
强化:武器 + 12 → 翅膀 + 10 → 胸甲 + 9 → 头盔 + 7 → 首饰 + 7
幸运:武器先上 1 条 → 翅膀再上 1 条
追加:武器 + 10 → 翅膀 + 7 → 胸甲 + 5
【后期 220+:毕业打造】
强化:武器 + 15 → 翅膀 + 15 → 胸甲 + 12 → 头盔 + 10 → 首饰 + 9
幸运:武器 / 翅膀 / 胸甲各 1 条幸运
追加:武器 + 15 → 翅膀 + 15 → 胸甲 + 12 → 头盔 + 10
四、一句话速记(方便记)
模块:强化 > 幸运 > 追加
部位:武器 > 翅膀 > 胸甲 > 头盔 > 首饰 > 手脚
阶段:先强化拉满 → 再上幸运保成功率 → 最后追追加